系統(tǒng)管理
系統(tǒng)是各個場景中的重要組成部分,一般我們會有音頻、燈光、視頻、中控。
新增系統(tǒng)
新增系統(tǒng)是對該場景模型新增系統(tǒng)模型的功能
新增系統(tǒng)時也可對其他場景的系統(tǒng)進行引用勾選(如果要引用模型,則在引用之前輸入的系統(tǒng)名稱不生效)
選擇勾選后,點擊提交即可生效。
刪除系統(tǒng)
刪除現(xiàn)有系統(tǒng)模型后,該模型下的所有玩法以及產品都將永久性刪除,無法恢復。
修改系統(tǒng)名稱
可以修改現(xiàn)有系統(tǒng)名稱,亦可在此界面引用場景模型。
修改完成后點擊提交即可生效。
調整系統(tǒng)順序
根據(jù)上下移動調整系統(tǒng)先后展示的順序。
子系統(tǒng)模型(玩法)
子系統(tǒng)是構成各個系統(tǒng)的重要部分,也是由多個設備組成的一個組合
新增子系統(tǒng)
點擊新增模型按鈕即可進入增加模型界面。
新增子系統(tǒng)亦可引用其他模型供此系統(tǒng)設計。
新增后的子系統(tǒng)可以在方案設計中進行選擇
方案設計中選擇子系統(tǒng)(玩法)
刪除子系統(tǒng)
點擊子系統(tǒng)后刪除按鈕即可刪除子系統(tǒng),刪除后子系統(tǒng)下的產品將永久刪除,不可恢復。
修改子系統(tǒng)名稱
點擊編輯即可修改子系統(tǒng)的名稱,亦可在此界面引用其他子系統(tǒng)(玩法)。
完成修改后,點擊提交即可。
調整子系統(tǒng)順序
根據(jù)上下移動調整子系統(tǒng)先后展示的順序。