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系統(tǒng)管理


系統(tǒng)是各個場景中的重要組成部分,一般我們會有音頻、燈光、視頻、中控。

新增系統(tǒng)

新增系統(tǒng)是對該場景模型新增系統(tǒng)模型的功能

新增系統(tǒng)
新增系統(tǒng)

新增系統(tǒng)時也可對其他場景的系統(tǒng)進行引用勾選(如果要引用模型,則在引用之前輸入的系統(tǒng)名稱不生效)

引用模型
引用模型

選擇勾選后,點擊提交即可生效。

刪除系統(tǒng)

刪除現(xiàn)有系統(tǒng)模型后,該模型下的所有玩法以及產品都將永久性刪除,無法恢復。

刪除系統(tǒng)
刪除系統(tǒng)

修改系統(tǒng)名稱

可以修改現(xiàn)有系統(tǒng)名稱,亦可在此界面引用場景模型。

修改系統(tǒng)名稱
修改系統(tǒng)名稱

修改完成后點擊提交即可生效。

編輯名稱
編輯名稱

調整系統(tǒng)順序

根據(jù)上下移動調整系統(tǒng)先后展示的順序。

調整系統(tǒng)順序
調整系統(tǒng)順序

子系統(tǒng)模型(玩法)

子系統(tǒng)是構成各個系統(tǒng)的重要部分,也是由多個設備組成的一個組合

子系統(tǒng)模型
子系統(tǒng)模型

新增子系統(tǒng)

點擊新增模型按鈕即可進入增加模型界面。

新增子系統(tǒng)
新增子系統(tǒng)

新增子系統(tǒng)亦可引用其他模型供此系統(tǒng)設計。

引用子系統(tǒng)
引用子系統(tǒng)

新增后的子系統(tǒng)可以在方案設計中進行選擇

方案設計中選擇子系統(tǒng)(玩法)

子系統(tǒng)的使用
子系統(tǒng)的使用

刪除子系統(tǒng)

點擊子系統(tǒng)后刪除按鈕即可刪除子系統(tǒng),刪除后子系統(tǒng)下的產品將永久刪除,不可恢復。

刪除子系統(tǒng)
刪除子系統(tǒng)

修改子系統(tǒng)名稱

點擊編輯即可修改子系統(tǒng)的名稱,亦可在此界面引用其他子系統(tǒng)(玩法)。

修改子系統(tǒng)名稱
修改子系統(tǒng)名稱

完成修改后,點擊提交即可。

編輯子系統(tǒng)名稱
編輯子系統(tǒng)名稱

調整子系統(tǒng)順序

根據(jù)上下移動調整子系統(tǒng)先后展示的順序。

調整子系統(tǒng)順序
調整子系統(tǒng)順序